GTA V 是这样重回销售榜首的

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有资深人士这样分析到:首先,GTA V 虽然已经 5 年前游戏,但是并不代表它已经“过时”,尽管这些年来出现了众多……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售时候,GTA V 几乎必选一款游戏,同时它也以极低价格捆绑着主机销售……第三,有统计说,GTA V 光碟也是损坏量最大载体之一,原因游玩和读取次数过多

旧日之书(Book of the Old)

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卡牌!通过清理房间得到硬币,使用硬币获得相应的卡牌。……你也可以把硬币囤积在手上获得利息——只要你不怕被强大敌人干掉。……用强力运营一路横推,还是用高超技术反抗发牌员制裁,你来决定!

负鼠闹翻天(Pizza Possum)

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《负鼠闹翻天》一款小巧而有趣街机游戏,你目标放开肚皮吃东西,只要不被抓到,能吃多少吃多少。……,跑到村子最高处,吃掉巨型披萨,拿到狗头领王冠。……细节开胃: - 街机风格捉迷藏美味又刺激- 化身充气负鼠,在群闹翻天- 本地合作模式,负鼠联手浣熊

Lo5t:【随笔】Deadmatch 404

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里面的内容在一个受诅咒复古服务器进行射杀敌人竞技游戏。……模型惨叫音效也随着回忆内容变得越来越真切,杀戮带来快感还是染血带来恐惧,黑暗面目在这盘游戏磁带渐渐浮现……,不过能无限开拓探讨才是作为小品游戏令人回味的地方,意外也是作者擅长的地方

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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其实我们在做游戏时候,并不是简单就想随便做一款游戏就好了,我们在制作前也会想许多,但是和商业游戏不同的地方是……,说句实在话,我一般在公司可以做主策划或者制作人,但是每次开发游戏我自己都不想玩,每次我都可以在公司为游戏列出上百条我认为需要优化的地方……,只是他们比我有点钱,但是他们钱依然不了我想做事,因为有许多内容,实际上说花钱,指的是花时间

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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这是一次利用 Phaser 开发微小游戏尝试,并不能算作教程,只能算是一篇笔记吧。……前言这是一次利用 Phaser 开发微小游戏尝试,并不能算作教程,也像前一篇一样,还只能算是一篇笔记吧……其实目前最高的版本是即将正式发布 Phaser 3,但是由于还在开发中,我们这里还是使用最新 CE

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二作为一个学生……0个Pass对应点元着色函数vert_DownSample, 片元着色函数frag_DownSample

盒子里的猫咪(Cat in the Box)(Cat in the Box)

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盒子里的猫咪(Cat in the Box)恐怖冒险游戏。……盒子里的猫咪(Cat in the Box)恐怖冒险游戏。……说不定你会发现解锁堵塞地方的钥匙,或者能找到你所处情况相关线索

Signs of the Sojourner: Prologue

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旅居者之一个关于建立人际关系以及和他人建立联系叙事性纸牌游戏。……你桌面上角色,它反映了您经历并且塑造了您的人际关系。……您要决定您在这个世界里的角色,并利用好自己手里

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我没有自己作品,只会写点代码菜鸟一个一直以来,从大家教程和demo学到了很多东西……,击退,发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z攻击,a发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s跳跃……,v冲刺,f1弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本

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